1. Le matériel
- Le fil : de petites pelotes aux couleurs du modèle. Garde l'étiquette ou note quelle couleur sert à quelle pièce.
- Le crochet : la petite tête en forme de crochet attrape le fil. Le manche ergonomique évite la fatigue.
- L'aiguille à laine : une grosse aiguille à bout rond pour coudre les pièces et cacher les fils.
- Les marqueurs de mailles : de petites épingles en plastique pour repérer le début de chaque tour.
- Les yeux de sécurité : une tige qui traverse le tricot et une rondelle qu'on clipse à l'intérieur.
- Le rembourrage : la ouate qui donne du volume.
À prévoir chez toi : une paire de ciseaux, et un bon éclairage.
2. Le lexique des abréviations
Beaucoup de patrons et de vidéos utilisent des abréviations anglaises (système américain). Voici la correspondance :
| Français | Anglais (US) | Ce que ça veut dire |
|---|---|---|
| ml (maille en l'air) | ch (chain) | Une boucle tirée à travers la boucle du crochet. |
| ms (maille serrée) | sc (single crochet) | Le point de base de l'amigurumi. |
| aug (augmentation) | inc (increase) | 2 mailles serrées dans la même maille. |
| dim (diminution) | dec / invdec | 2 mailles crochétées ensemble pour n'en faire qu'une. |
| mc (maille coulée) | sl st (slip stitch) | Une maille très plate, pour terminer proprement. |
| cercle magique | MR (magic ring) | Le départ en rond, qui se referme sans trou. |
| T1, T2… (tour) | Rnd 1, Rnd 2… | Le numéro du tour. |
| (…) x6 | (…) x6 | Répéter 6 fois ce qui est entre parenthèses. |
| [18] | (18) | Le nombre de mailles que tu dois avoir à la fin du tour. |
| BA / BAV | BLO / FLO | Piquer seulement dans le brin arrière / avant de la maille. |
3. Tenir le crochet et le fil
- Le crochet se tient soit comme un crayon, soit comme un couteau. Les deux marchent : choisis la prise la plus naturelle pour toi.
- Le fil passe autour de l'index de l'autre main : c'est lui qui règle la tension. Pince ton ouvrage entre le pouce et le majeur, juste sous le crochet.
- Gauchère ? Tout se fait en miroir : tu tiens le crochet de la main gauche et tu tournes dans l'autre sens. Pour suivre une vidéo filmée par une droitière, place ton téléphone face à un miroir ou utilise la fonction « effet miroir » de ton lecteur vidéo.
4. Le cercle magique
C'est le départ de presque toutes les pièces rondes (tête, corps, pattes). Il fait peur, mais ça se joue en quelques gestes :
- Enroule le fil deux fois autour de deux doigts pour former une boucle, le bout libre devant.
- Pique le crochet sous les deux brins de la boucle, attrape le fil qui vient de la pelote et ramène-le à travers.
- Fais une maille en l'air pour « verrouiller » (elle ne compte pas comme une maille).
- Crochète le nombre de mailles serrées demandé (souvent 6) dans la boucle, en piquant au centre à chaque fois.
- Tire doucement sur le bout libre : le cercle se referme. Si tu as fait deux tours de fil, tire d'abord le brin qui bouge, puis le bout libre.
5. La maille serrée
- Pique le crochet sous les deux brins de la maille suivante (le petit « V » en haut de la maille).
- Jette le fil sur le crochet et ramène-le : tu as 2 boucles sur le crochet.
- Jette à nouveau le fil et passe-le à travers les 2 boucles d'un coup.
Voilà, c'est le point que tu vas répéter des centaines de fois. Au bout de quelques tours, le geste devient automatique.
6. Augmenter et diminuer
L'augmentation (aug)
Fais 2 mailles serrées dans la même maille. Ton tour gagne une maille : c'est comme ça que la pièce s'élargit.
La diminution invisible (dim)
- Pique dans le brin avant seulement de la maille suivante, puis dans le brin avant de celle d'après (3 boucles sur le crochet).
- Jette le fil et ramène-le à travers les 2 premières boucles (les brins avant).
- Jette le fil et passe-le à travers les 2 boucles restantes.
Deux mailles deviennent une seule : la pièce se resserre, sans trou visible.
7. Crocheter en spirale et compter
En amigurumi, on ne ferme pas les tours : on crochète en spirale, d'un tour à l'autre sans interruption.
- Place un marqueur dans la première maille de chaque tour, et déplace-le à chaque nouveau tour.
- Compte tes mailles à la fin de chaque tour et compare avec le nombre entre crochets du patron. C'est le meilleur moyen de repérer une erreur tout de suite.
8. Lire un patron
Voici le début classique d'une boule, la forme de base de presque tous les amigurumis :
| Tour | Instruction | Mailles |
|---|---|---|
| T1 | 6 ms dans un cercle magique | [6] |
| T2 | 6 aug | [12] |
| T3 | (1 ms, 1 aug) x6 | [18] |
| T4 | (2 ms, 1 aug) x6 | [24] |
| T5 à T7 | 1 ms dans chaque maille | [24] |
| T8 | (2 ms, 1 dim) x6 | [18] |
| T9 | (1 ms, 1 dim) x6 | [12] |
| T10 | 6 dim | [6] |
Lecture de « (1 ms, 1 aug) x6 » : une maille serrée dans la maille suivante, puis une augmentation dans la suivante, et tu répètes ce duo 6 fois. Tu peux t'entraîner sur cette petite boule avec un bout de fil avant d'attaquer ton capybara.
9. Poser les yeux de sécurité
- Pose les yeux avant de fermer et de bien rembourrer la tête : il faut pouvoir atteindre l'intérieur.
- Glisse la tige entre deux mailles, au tour indiqué par le patron. Regarde de face et de profil pour vérifier la symétrie.
- Quand tout est bien placé, clipse la rondelle à l'intérieur. Une fois clipsée, elle ne s'enlève plus : vérifie deux fois.
10. Rembourrer et fermer
- Rembourre par petits morceaux plutôt qu'en une grosse boule : la forme sera plus régulière.
- Remplis bien, sans déformer les mailles. Ajoute de la ouate au fur et à mesure que l'ouverture se resserre.
- Pour fermer : coupe le fil en laissant 15 cm, passe-le avec l'aiguille dans le brin avant de chaque maille du dernier tour, puis tire comme une bourse.
11. Assembler les pièces
- Laisse toujours une longueur de fil (20 à 30 cm) sur les pièces à coudre.
- Épingle chaque pièce avant de coudre, pour vérifier l'emplacement.
- Couds avec de petits points, en alternant une maille de la pièce et une maille du corps.
- Pour cacher un fil : pique l'aiguille à travers le corps et ressors plus loin, tire légèrement et coupe au ras. Le bout disparaît à l'intérieur.
12. Les erreurs fréquentes
- Le nombre de mailles ne tombe pas juste : tu as sauté une maille ou crochété deux fois dans la même. Défais jusqu'au marqueur et recommence le tour : c'est normal au début.
- La pièce se met à onduler : trop d'augmentations, ou une tension trop lâche.
- On voit des trous : crochète un peu plus serré, ou passe à une tension plus régulière.
- Tu ne retrouves plus le début du tour : c'est le rôle du marqueur. Ne l'oublie pas !